Wheel of Destiny

Wheel of destiny
SPIS TREŚCI
WHEEL OF DESTINY

Wheel of Destiny to mechanika umożliwiająca graczom dalsze rozwijanie postaci poprzez inwestowanie punktów w różnorodne perki. Na Giverii punkty te zdobywa się boss boxów, które dostajemy po zabiciu bossów, a także za każdy reborn (250 pkt). Można je przeznaczyć m.in. na zwiększenie maksymalnej liczby punktów życia, ulepszenie znanych zaklęć lub odblokowanie nowych umiejętności. Cały system podzielony jest na cztery główne domeny, z których każda składa się z dziewięciu segmentów.

Wydawanie punktów możliwe jest w każdej chwili, natomiast do resetowanie Koła Przeznaczenia wymagana jest obecności postaci w świątyni – tylko tam można cofnąć wcześniej rozdane punkty.

BUDOWA KOŁA

Koło Przeznaczenia podzielone jest na cztery ćwiartki, z których każda zawiera pięć koncentrycznych kręgów. W ich obrębie znajdują się segmenty (tzw. plastry), oferujące różnego rodzaju bonusy. Liczba segmentów oraz koszt ich aktywacji rośnie wraz z kolejnymi kręgami, zaczynając od środka Koła:
Krąg 1: 1 segment – kosztuje 50 punktów,
Krąg 2: 2 segmenty – po 75 punktów każdy,
Krąg 3: 3 segmenty – po 100 punktów,
Krąg 4: 2 segmenty – po 150 punktów,
Krąg 5: 1 segment – 200 punktów.

Do wypełnienia całego Koła potrzebujemy 4000 punktów.

Aby uzyskać dostęp do wyższego kręgu, wystarczy wypełnić punktami przynajmniej jeden z segmentów w aktualnym kręgu. Rozwijając konkretną ćwiartkę, gracze stopniowo zbliżają się do najbardziej wartościowych bonusów dostępnych w jej wnętrzu. Istnieje również możliwość przechodzenia do sąsiednich segmentów – nawet tych znajdujących się w innych ćwiartkach – pod warunkiem, że aktualny segment został w pełni ukończony.

Każdy segment Koła Przeznaczenia oferuje określone premie, które dzielą się na trzy zasadnicze rodzaje:

Dedication Perks – Korzyści z poświęcenia
To niewielkie, stopniowe ulepszenia, które wzmacniają podstawowe cechy postaci – takie jak punkty życia, mana czy inne statystyki. Każdy zainwestowany punkt nieznacznie zwiększa efekt danej premii, aż do momentu, gdy cały segment zostanie w pełni uzupełniony.

Conviction Perks – Korzyści z przekonania
Bardziej znaczące bonusy, które aktywują się dopiero po całkowitym wypełnieniu danego segmentu. Mogą one obejmować wzmocnienie istniejących zaklęć, nadanie pasywnych zdolności dla danej profesji, a także ogólne korzyści, takie jak zwiększona odporność na poszczególne żywioły. Wiele z tych profitów pojawia się kilkukrotnie w różnych miejscach Koła – ich efekty się kumulują, jeśli zostały odblokowane więcej niż raz.

Revelation Perks – Korzyści z objawienia
Są to premie, które zapewniają dostęp do nowych zaklęć lub silnych efektów pasywnych. W Kole Przeznaczenia istnieją cztery takie korzyści – po jednej przypisanej do każdej z domen.

Każda ta Korzyść posiada trzy poziomy mocy, które odblokowuje się poprzez wykorzystanie określonej liczby punktów w daną domenę:
Poziom 1: 250 punktów,
Poziom 2: 500 punktów,
Poziom 3: 1000 punktów.

Im wyższy poziom, tym silniejszy efekt płynący z korzyści.

Dodatkowe premie za Korzyści z objawienia
Każda odblokowana Korzyść z objawienia zwiększa również zadawane obrażenia oraz skuteczność leczenia. Bonus ten rośnie wraz z poziomem odblokowanej korzyści:
Poziom 1: +4 do obrażeń i leczenia,
Poziom 2: +9 do obrażeń i leczenia,
Poziom 3: +20 do obrażeń i leczenia.

GEM ATELIER

Gem Atelier znajduje się w zakładce obok ustawień Koła. Możemy z niego korzystać w Temple.

Każda profesja ma swój zestaw gemów:

Knight

Lesser Guardian Gem
Guardian Gem
Greater Guardian Gem

Paladin

Lesser Marksman Gem
Marksman Gem
Greater Marksman Gem

Sorcerer

Lesser Sage Gem
Sage Gem
Greater Sage Gem

Druid

Lesser Mystic Gem
Mystic Gem
Greater Mystic Gem

Jak zdobyć gemy?

lesser – zabijając potwory z proszkami (influenced) oraz potwory fiendish
regular – zabijając bossy Archfoe oraz potwory fiendish
greater – zabijając potwory fiendish oraz bossy Archfoe (niska szansa)

Odkrywanie właściwości gemów

Właściwości gemów możemy odkrywać w Pracowni po uiszczeniu stosownej opłaty:

lesser – 6,25kk (625 crystal coin)
regular – 50kk (50 bar of gold)
greater – 300kk (300 bar of gold)

 

Użytkowanie gemów

Każda ćwiartka Koła Przeznaczenia ma gniazdo, do którego można włożyć gem dowolnej wielkości. Musi się zgadzać jego domena. Domeny rozróżniane są przez kierunek rozwoju koła oraz kolor:

Lewo-góra – zielony
Prawo-góra – czerwony
Prawo-dół – fioletowy
Lewo-dół – turkusowy

Aby umieścić gem w gnieździe, należy kliknąć przycisk Place in Vessel. Usunięcie gema odbywa się za pomocą tego samego przycisku — Remove from Vessel. Obie operacje są darmowe.

 

 Gem – zmiana domeny

Jeśli gemnie pasuje (ma nieodpowiedni kolor) do gniazda, w którym chcemy go osadzić, można zmienić jego domenę. Służy do tego przycisk Switch Domain, który zmienia domenę gema zgodnie z ruchem wskazówek zegara do kolejnej ćwiartki.

Koszt zmiany domeny jest uzależniony od wielkości gema:

lesser – 6,25kk (625 crystal coin)
regular – 12,5kk (12,5 bar of gold)
greater – 25kk (25 bar of gold)

 Blokowanie gemów

Aby uniknąć przypadkowego usunięcia lub zmiany domeny, gem można zablokować, klikając ikonę kłódki znajdującą się przy jego opisie.
Zablokowanego gema nie da się usunąć ani zmodyfikować jego domeny, co zapewnia pełną ochronę przed pomyłkami.
Dodatkowo,  zaznaczając opcję locked only zobaczymy wszystkie nasze zablokowane gemy.

Usuwanie gemów

Możesz mieć maksymalnie 660 gemów. W każdej chwili możesz za darmo usunąć wskazany gem za pomocą opcji Destroy (gem nie może być w użyciu; nie można usunąć ostatniego gema z domeny).

Koszt zmiany domeny jest uzależniony od wielkości gema:

lesser – 6,25kk (625 crystal coin)
regular – 12,5kk (12,5 bar of gold)
greater – 25kk (25 bar of gold)

Działanie gemów

Po osadzeniu w gnieździe, gem współgra z przypisaną mu ćwiartką Koła Przeznaczenia. Jego efekty zostają uaktywnione w momencie odblokowania segmentu, w którym znajduje się dane gniazdo.

Lesser Gem – uwalnia 1 efekt,
Regular Gem – uwalnia 2 efekty,
Greater Gem – uwalnia 3 efekty.

Synergia z liczbą aktywowanych segmentów

Dodatkowe premie otrzymuje się, gdy liczba odblokowanych segmentów z gniazdami odpowiada rozmiarowi osadzonego gema:

1 aktywowany segment + Lesser Gem → status Dormant Vessel+1 do obrażeń i leczenia,
2 aktywowane segmenty + Regular Gem → status Awakened Vessel+1 do obrażeń i leczenia,
3 aktywowane segmenty + Greater Gem → status Radiant Vessel+1 do obrażeń i leczenia.

Dodatkowo, Greater Gem zapewnia kolejne +1 do obrażeń i leczenia, jeśli w pełni pasuje do trzech aktywowanych segmentów.

BONUSY Z KLEJNOTÓW